Pendant des générations, certains
types de jeux et loisirs nous ont servi, d’outils
pour aiguiser notre intelligence. Néanmoins, même
les meilleurs d’entre eux, tels que les échecs
et le bridge, montrent des limites évidentes. Notamment
le nombre restreint d’aptitudes cognitives qu’ils
entraînent.
Dans le cas des échecs, les principales aptitudes
cognitives activées sont la perception visuelle, la concentration
de l’attention à long terme et la mémorisation
de situations similaires. Des joueurs d’échec expérimentés
peuvent se rappeler des centaines de jeux importants joués
par eux ou par d’autres joueurs et se fient largement à leur
expérience. De nombreux coups deviennent presque automatiques
s’inspirant d’ouvertures courantes bien préparées.
Le bridge entraîne la mémoire à court terme et
certaines aptitudes combinées de base. Les conventions d’offre
deviennent routinières. Enfin les mots croisés entraînent
presque exclusivement la recherche dans le lexique et sont souvent
r épétitifs.
Pendant des générations, certains types de
jeux et loisirs nous ont servi, d’outils pour aiguiser
notre intelligence
La lecture est une autre façon d’entraîner
les aptitudes cognitives, en particulier si sa compréhension
requiert des efforts.
Plus le genre est varié, mieux c’est.
Des descriptions de nouveaux lieux et de situations inconnues
sont autant de défis pour le lecteur. Il en est de
même pour les voyages. De nouveaux sites, de nouveaux
sons, de nouvelles odeurs et de nouveaux goûts sont
susceptibles de repousser nos connaissances au-delà de
leurs limites. Jouer d’un instrument de musique et
apprendre une nouvelle langue sont également fort
bénéfiques.
Il en de même pour certains sports qui, outre les aptitudes
physique, requièrent souvent des aptitudes cognitives
très développées. Même si certaines
de ces activités sont difficiles lorsqu’elles
sont commencées à un âge avancé,
leur avantage est garanti et il n’est jamais trop tard
pour les commencer.
A plus d’un titre, l’ordinateur personnel constitue,
plus que tout, un outil idéal pour entraîner
l’esprit. Ceci est principalement dû à sa
capacité à ajuster le niveau du défi à chacun,
de façon individuelle. Il est très facile de
se tromper sur son compte. Prenons l’exemple du niveau
de difficulté d’un puzzle. S’il est trop
difficile, après quelques vaines tentatives, nous
aurons tendance à abandonner. S’il est trop
facile et nous sentons qu’il n’y a peu ou pas
de défi, il deviendra rapidement ennuyeux et nous
perdrons tout intérêt.
Ce n’est que lorsque le puzzle est à un niveau
de défi optimal qu’il possède la capacité de
mobiliser notre attention et de nous absorber. Dans le cas
du puzzle, c’est une question de chance et il n’y
pas grand chose à faire pour optimiser le niveau de
stimulation.
La capacité de l’ordinateur à présenter
des stimuli bien conçus, en modes visuel et auditif,
constitue un autre avantage important.
La situation est bien différente lorsqu’un
ordinateur est impliqué. Il peut mesurer précisément
le temps qu’un exercice donné vous a pris et
si vous avez réussi l’exercice.
Sur la base de telles informations, il peut régler
le niveau de difficulté de l’exercice en cours
ou sélectionner un autre exercice, mieux adapté à vos
besoins. La capacité de l’ordinateur à présenter
des stimuli bien conçus en modes visuel et auditif,
constitue un autre avantage important.
Le stockage d’informations détaillées
sur les performances des utilisateurs permet à l’utilisateur
de suivre des leçons importantes, en ligne et hors
ligne.
« MindFit » est un programme
logiciel conçu
spécialement pour entraîner efficacement des
aptitudes cognitives importantes. Il couvre une grande diversité de
capacités telles que :
la recherche visuelle,
l’estimation
du temps,
la nomination,
la catégorisation,
la mémoire
visuelle à court terme,
la mémoire auditive à court
terme,
la mémoire des lieux,
l’orientation spatiale,
la planification,
la capacité à interrompre
une action planifiée,
la vitesse de réaction
et la coordination main-regard.
L’une des fonctionnalités clé de MindFit est son système de formation personnalisé (ITS)… algorithmes
sophistiqués qui apprennent, en continu, les fonctionnalités
spécifiques de l’utilisateur...
MindFit commence par évaluer le point de départ
de chaque utilisateur et, sur la base de ces informations,
il conçoit un programme d’entraînement
personnalisé. L’entraînement lui-même
consiste en une série d’exercices d’une
durée de quinze à vingt minutes, à faire
trois fois par semaine.
Le logiciel mesure les progrès de l’utilisateur
et fournit des feedbacks sur ses performances. L’une
des fonctionnalités clé de MindFit est son
système de formation personnalisé (ITS). Il
consiste en des algorithmes sophistiqués qui étudient,
en continu, les fonctionnalités spécifiques
de l’utilisateur et lui sert d’entraîneur
personnel. En travaillant sur ses points forts, l’entraîneur
personnel peut maximiser l’efficacité de l’entraînement.
MindFit est très convivial et ne requiert aucune connaissance
particulière en informatique au préalable.
A chaque étape, les instructions sont simples et claires,
présentées sur support écrit et audio.
Une démo est également disponible. Cette convivialité a
permis à des personnes âgées, n’ayant
jamais utilisé d’ordinateur, à surmonter
leurs hésitations et à découvrir les
trésors cachés des ordinateurs.
Au fur et à mesure des exercices, l’impact de
l’entraînement devient rapidement évident.
Les tâches qui semblaient difficiles au début,
deviennent progressivement plus faciles et l’esprit
apprend à se concentrer. Des épreuves de rapidité et
de précision se succèdent et le niveau de difficulté et
de rapidité des exercices croit au fur et à mesure.
Les
aptitudes qui s’étaient engourdies avec
les années, lentement se réveillent.